職責說明(míng)
職位描述: 1.負責遊戲UI界面的制(zhì)作(zuò)工作(zuò); 2.按照已定界面風格的原形标準完成各次級界面的延續性設計; 3.對最終界面效果實現進行(xíng)跟進工作(zuò); 4.按照需求繪制(zhì)圖标; 5.與交互設計師及遊戲策劃溝通(tōng),參與完成設計; 6.為(wèi)遊戲設計需求提供專業的美術(shù)意見及建議。 任職要求 1. 1年以上(shàng)遊戲美術(shù)設計經驗; 2. 精通(tōng)Photoshop、Adobe Illustration,能高(gāo)效繪制(zhì)遊戲裏各種界面貼圖、圖标、動态圖标等; 3. 對設計理(lǐ)論有(yǒu)良好的認識,具備優秀的審美能力,能設計不同風格的界面; 4. 對于其他制(zhì)作(zuò)軟件和(hé)技術(shù)有(yǒu)所了解,能夠自學新軟件或插件; 5. 有(yǒu)良好的手繪基礎,能夠對UI整體(tǐ)相應配圖進行(xíng)一定的設計和(hé)修改,并能夠單獨繪制(zhì)對應的圖标; 6. 思路清晰,有(yǒu)良好的表達能力,擅于溝通(tōng); 7. 能夠承受工作(zuò)壓力,對于工作(zuò)上(shàng)的困難能夠主動尋求幫助。