職責說明(míng)
工作(zuò)職責: 1. 負責對整體(tǐ)美術(shù)風格的把握,為(wèi)美術(shù)師提供風格指引; 2. 根據産品目标制(zhì)定美術(shù)工作(zuò)計劃并且推動執行(xíng),制(zhì)定統一的美術(shù)規範并嚴格執行(xíng); 3. 管理(lǐ)項目組的美術(shù)團隊,工作(zuò)分配、過程控制(zhì)、成果驗收、資源管理(lǐ); 4. 負責美術(shù)外包資源的整個(gè)過程管理(lǐ); 5. 負責與策劃、程序和(hé)測試部門(mén)溝通(tōng)協調; 6. 負責美術(shù)團隊的指導和(hé)技術(shù)提升。 任職要求: 1. 具備豐富的創作(zuò)實踐經驗和(hé)深厚的美術(shù)專業功底,優秀的美術(shù)欣賞水(shuǐ)平及對手遊美術(shù)的鑒賞能力; 2. 五年以上(shàng)遊戲行(xíng)業工作(zuò)經驗,三年以上(shàng)美術(shù)管理(lǐ)經驗,一款以上(shàng)成品的主美經驗; 3. 熟悉遊戲市場(chǎng),對市場(chǎng)上(shàng)的優秀遊戲産品有(yǒu)足夠了解; 4. 熟悉遊戲研發的由始至終的完整流程,熟悉手遊的各個(gè)工作(zuò)模塊,具備各個(gè)美術(shù)制(zhì)作(zuò)環節的相關經驗; 5. 良好的溝通(tōng)能力、團隊意識、産品意識和(hé)項目管理(lǐ)執行(xíng)能力; 6. 做(zuò)事認真細緻,具有(yǒu)高(gāo)度責任感。