職責說明(míng)
崗位職責: 1、針對策劃需求,根據遊戲美術(shù)風格負責對角色、怪物、場(chǎng)景、UI等相關的特效設計與制(zhì)作(zuò)。 任職要求: 1、熟練掌握Unity的特效制(zhì)作(zuò)流程。有(yǒu)一年以上(shàng)Unity特效設計經驗; 2、熟練使用photoshop、flash、AE等相關軟件; 3、需具備出色的特效2D逐幀手繪能力; 4、設計意識強,對遊戲特效獨特的理(lǐ)解力和(hé)想象力,熟練掌握動畫(huà)運動規律; 5、節奏感優秀,對特效造型與色彩把握精準細緻; 6、掌握計算(suàn)機圖形學相關知識,能夠編寫或者修改Shader;