職責說明(míng)
崗位職責: 1、負責遊戲內(nèi)場(chǎng)景,建築,物件,植物模型及貼圖的制(zhì)作(zuò)。 任職資格: 1、熟悉 UE4引擎 2、要熟練使用3DMAX ZBrush substance painter等相關制(zhì)作(zuò)軟件,熟練使用substance designer;Speedtree優先 3、對于場(chǎng)景建築和(hé)物件模型在項目中的展示有(yǒu)良好的把控和(hé)對原畫(huà)的理(lǐ)解能力 4、需要較強的貼圖手繪能力,對色彩和(hé)質感的表達能力突出 5、溝通(tōng)能力良好,與相關的配合環節經驗要豐富 6 有(yǒu)歐美風格Q版次時代項目制(zhì)作(zuò)經驗者優先