職責說明(míng)
崗位職責: 1、負責角色的模型綁定,動作(zuò)制(zhì)作(zuò)和(hé)輸出; 2、能夠運用鏡頭制(zhì)作(zuò)角色入場(chǎng)動畫(huà)和(hé)展示動畫(huà),以及能表現和(hé)突出人物性格的表情動畫(huà)(最好能達到影(yǐng)視級别); 任職要求: 1、精通(tōng)Max或Maya等遊戲動畫(huà)所需軟件 ,熟練使用Unity引擎; 2、對于角色、怪物的動作(zuò)、poss、及節奏有(yǒu)較好的把控能力; 3、對擠壓、拉伸、誇張等傳統動畫(huà)理(lǐ)念擁有(yǒu)深刻的認識; 4、有(yǒu)迪斯尼風格的動畫(huà)設計者; 5、同時歡迎喜愛(ài)遊戲行(xíng)業或想轉遊戲行(xíng)業的影(yǐng)視動畫(huà)大(dà)牛來(lái)挑戰; 6、做(zuò)事認真細緻,具有(yǒu)責任感和(hé)團隊合作(zuò)精神;