職責說明(míng)
崗位職責 1.手遊項目整體(tǐ)風格的制(zhì)定及把控; 2.負責常規的一些(xiē)美術(shù)資源的制(zhì)作(zuò)(原畫(huà)、場(chǎng)景、角色設計等) ,提高(gāo)美術(shù)團隊的工作(zuò)效率; 3.能夠獨立擔當設計任務,制(zhì)定培訓計劃,負責項目組美術(shù)人員的整體(tǐ)技術(shù)能力提升; 4.為(wèi)各項目的不同設計需求作(zuò)技術(shù)評估和(hé)質量監控。 崗位要求 1 、大(dà)專及以上(shàng)美術(shù)院校(xiào)畢業,3年以上(shàng)遊戲相關設計經驗; 2、遊戲角色、場(chǎng)景設計,具備手繪能力,能繪制(zhì)ICON、圖标等; 3、有(yǒu)紮實的美術(shù)功底,豐富的想象力,能勝任多(duō)種風格界面設計; 4、熱愛(ài)遊戲并緻力于創造玩家(jiā)喜愛(ài)的遊戲。 技能要求:遊戲主美、原畫(huà)、場(chǎng)景、角色設計 注意事項:簡曆中須附上(shàng)以往設計作(zuò)品以及其他相關代表自身水(shuǐ)平設計作(zuò)品、或鏈接